本物だからオモシロイ

ココが違う!
「なるほ!」キッズプログラミング

AIの開発現場で採用実績No.1のプログラミング言語、Python(パイソン)GoogleやFacebook、Instagramにも使われている大人気のプログラミング言語です。多くのプログラミング教室とは異なり、プロが開発現場で実際に使用している言語ですので実用性・将来性ともに抜群。お子様にプログラミングを学ばせたいと思われているなら。ぜひ「本物」を選んであげてください。

POINT
ココが違う!「なるほ!」キッズプログラミング

全国でも珍しい“こども向けのpython教室”

全国でも珍しい
“こども向けのpython教室”
 

全国でも珍しい
“こども向けの
python教室”

Googleなどにも使われているPython(パイソン)。今、最も注目されているプロのエンジニアがつかう言語を学べます。

講師は元・NTTドコモの開発者で国立大学の研究員。専門書の出版も!

講師は元・NTTドコモの
開発者で国立大学の研究員。
専門書の出版も!

講師は元・NTT
ドコモの開発者で
国立大学の研究員。
専門書の出版も!

大学でこども向けPython講座のカリキュラムを開発した講師が直接指導します。

宿題はドリル形式で紙を使って行います。(パソコンがなくてもできる!)

宿題はドリル形式で
紙を使って行います。
(パソコンがなくてもできる!)

宿題はドリル形式
で紙を使って行い
ます。(パソコンが
なくてもできる!)

宿題はプリントで出しますのでPCがなくてもお子様の学習状況を確認できます。

プログラミング技術だけでなく、生み出す力を育てたい!

プログラミング技術
だけでなく、
生み出す力を育てたい!

プログラミング技術
だけでなく、生み
出す力を育てたい!

育てたいのは、プログラミング技術よりも生み出す力!やってみたい!できるんだ!を育てます。

「Python
(パイソン)」って?

「Python」とは文字をキーボードで打ってプログラミングするテキスト型と呼ばれるプログラミング言語のひとつ。読みやすく書きやすいため効率が良く、高度な開発にも適していることから、今もっとも人気の言語だと言われています。世界中にユーザーを持つGoogleやFacebook、Instagramの開発にもpythonが使用されています。

だから人気!
Python3つの特長
  • ①おぼえやすい
    → シンプルな記述
  • ②つかいやすい
    → ネット上にノウハウがいっぱい
  • ③将来性がある
    → 世界中で使われている
村山 聡江

講師
村山 聡江
株式会社タノキバ 代表

岐阜大学工学部大学院を卒業後、株式会社NTTドコモ東海支社でシステム開発や、携帯アプリの開発に従事。出産を機に退社し、2011年から岐阜大学工学部非常勤講師。それと並行して、岐阜大学工学部付属知能科学研究センターのキッズプログラミング研究会にて特別協力研究員として取りまとめを行う。子ども向けのプログラミング教育について研究を重ね、各地でワークショップや教育活動を行う。2019年秋に「10歳からのPython超入門(仮)」を上梓すべく現在執筆中。NTT在籍時に、トレーニング制度を活用しフィンランドで半年間生活。日本とフィンランドの子どもたちをつなぐプログラムも計画。小学生と中学生の2児の母でもある。

大人向けの
講座もご用意

各種講座、講演会、研修、セミナーのご依頼も受付けています。ご興味のある方は、下のCONTACTからお問合せください。

講座タイトル例
  • ①「Python入門講座」
    (大人初級向け)
  • ②「Python機械学習入門講座」
    (大人中級向け)
  • ③「なるほど!開発部門の悩みが分かるプログラミング講座」
    (営業職向け)
  • ④「テキスト型プログラミング言語を子どもに教える4つのコツ」 
    (教育関係者・保護者の方向け)
  • ⑤「フィンランドのプログラミング教育から見る、これからのプログラミング教育」
    (教育関係者・保護者の方向け)
CONTACT

CURRICULUM
カリキュラムタイトル

君だけのロボを育てよう!

1年目

君だけのロボを育てよう!

最初は挨拶を教えよう。
最後にはヘンテコ作文を作らせて遊ぶ?
それともあてっこゲームをしようか?

ゲームを作って遊ぼう 初級

2年目

ゲームを作って遊ぼう 初級

オリジナルのビジュアルゲームや、音を使ったゲームのプログラミングに挑戦しよう?

ゲームを作って遊ぼう 中級

3年目

ゲームを作って遊ぼう 中級

オリジナルのビジュアルゲームや、音を使ったゲームのプログラミングに挑戦しよう? ゲーム作りの基礎も学ぶよ。

※より良いカリキュラムご提供のため、内容は適宜変更になることがございます。

FLOW
カリキュラムの流れ(1年目)

※2年目以降は、課題によってはこの通りでないことがあります

01

導入(コンピューターの世界)挑戦したい気持ち

矢印
02

ワークタイム(ステップ式課題)プログラミング技術・論理的思考

矢印
03

オリジナルプログラミングタイムプログラミング技術・アイデア力

矢印
04

発表論理的思考・褒める力

矢印
05

宿題挑戦したい気持ち・プログラミング技術・論理的思考

NARUHO
「なるほ!」キッズプログラミング

  • ■1レッスン50分/月1回
  • ■1クラス定員:4名
  • ■料金 : 3000円/1回
  • ■開講日 : 隔週火曜、木曜
  • ■時間 : ①18:00〜18:50 ②19:00〜19:50
  • ■場所 : リブラ会議室(2020年度)

コース受講日程

  • 3つのコースをご用意
  • ■半日コース(2.5hを基本として応相談)
  • ■1日コース(時間は応相談)
  • ■2日コース(時間は応相談)

随時、無料体験イベントも実施します。詳しい情報はFaceBookにアップしていきます!
開催予定などの情報は随時FaceBookにアップしていきますのでご確認ください。
最小4名から開催いたします。「うちの教室の夏のイベントとしてやってみたい!」「うちの学校で開催してほしい!」など、興味のある方は「CONTACT」からお気軽にお問合せください。

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